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https://w.atwiki.jp/sangokushisenki/pages/83.html
▼期限:~2015/12/31 『GMコイン』 特典内容 ☆4以上確定ガチャチケット1枚 【入手方法】 アプリ『GMコイン』をダウンロード(iOS版/Android版) 『特典』⇒『特典配布中』⇒三国志戦姫にてコードを発行
https://w.atwiki.jp/keio_math/pages/100.html
目標 8/2の週 7/26の週 7/19の週 7/12の週 6月末から7/11 目標 行列の基本的な演習を行えるようなアプリを作る。 行列に関する計算で習得するべきは (行列の和と積) 行列式 逆行列 固有多項式 固有値・固有ベクトル 対角化 行列の階数 置換と行列式の定義 これらは 8/2の週 7/26の週での報告の通り、目標とするpinch詰まっているので、何かアプリの他の部分の作業を行いたい。例えば演習のヒントを表示させる仕組みなど。又、行列の成分を表示させているUILabelを数字の添字付きで名前を賦えて参照する方法を調べたい。現段階ではそれぞれに固有名詞を割当て、animationもいちいち指定しているので煩に耐えない。 メモ 図形描画めも 7/26の週 この週は、iphoneの方に集中 7/19の週 メモ pie chartの描き方 pinchを実装してみたが、iphone simulatorでは実験できないことがわかり、模索中。二本指のtouchの相対的の位置によって、行列の行か列かの選択を認識させるつもりであった。又、文字式の演算の組み込みの問題にきづいた。数ではないときどうするか、分数や平方根等々も。 pinchに関しては apress, "Taps, Touches, and Gestures", Chap.13, p.420~ それ以前のことに関して 行列の表示はでき、又列を選択して、他の列に足すという操作をアニメーションで実現することもできた。但し、表示しているlabelを直接動かしているため、動かされる列が元の位置になくなってしまう(drop操作後には元にもどるが)。(8/1記) 7/12の週 目標 基本変形ができるような行列の表示を完成させる。 メモ #pragma markの意味 http //xcatsan.blogspot.com/2009/10/xcode-no.html タッチイベントの処理 http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/iphone/TouchEx/index.html ファイルが存在しない時の処理 http //temping-amagramer.blogspot.com/2010/06/objective-csqliteipadcreate.html UITouch classについて http //profo.jp/wiki/index.php?UITouch#kb2ed5bb flicker http //www.banwanko.net/iPhoneDev/?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9Tips previousLocationInViewメソッド http //www.banwanko.net/iPhoneDev/?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9Tips 6月末から7/11 目標を書いてないが、達成したものはwindow内に”行列”を表示できた。delegate.mに直接書くものでよく仕組みはわかってないが、後にtouchによるeventを追加するのにふさわしい書き方か。又「成分」をdrag n dropで移動などできるようになった。他方CoreDataの取り扱い方がわかり。。。。 参考になったもの http //temping-amagramer.blogspot.com/2009/02/objective-ciphone-sdk.html のお陰でディスプレイの勝手な所に自由にカスタマイズした文字を表示する方法がわかった。検索keywordは「view 自由に文字 出力 iphone フォント 大きさ」 より重要なのは、このページの解説により、新しいclassの定義の仕方がわかったこと。 http //developer.apple.com/iphone/library/documentation/uikit/reference/UIResponder_Class/Reference/Reference.html サンプルアプリ"Touches"が非常に役にたち、touchに付随する種々のevent処理及び自前の函数の作成方法がわかった。 メモ hello world http //hmdt.jp/hpdt/hello/hello.html http //son-son.sakura.ne.jp/programming/iphone_2.html, 画面prtscrn その他 http //iphonedevnoob.blogspot.com/2009/09/hi-all-its-my-first-enrty.html move me、アニメーションのアプリ http //whaison.jugem.jp/?page=1 cid=4 version upに伴う不具合について参考になりそう https //developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004265-SW1 String Format Specifiers, NSStringの変数の型について 。
https://w.atwiki.jp/p906i/pages/17.html
おそらくP905i専用とされていたアプリも使えるはずです。グラフィック周りの変更はほとんどない模様。 2chブラウザ プリインストールiアプリ 配信済、配信予定ゲーム 2chブラウザ iMona - フル画面バージョンあり w2ch - ヨコ開き、フル画面対応。オススメ。 プリインストールiアプリ プリインストールのゲームはガンダムとレイトン教授。どちらもmicroSD・microSDHCカードがあれば完全版へのアップグレードが無料で可能。 その他のプリインストールiアプリは以下の通り。 日英版しゃべって翻訳 for P ©ATR-Trek 日中版しゃべって翻訳 for P ©ATR-Trek モバイル Google マップ ©2007 Google カウントダウントレインGPS Powered by JRトラベルナビゲータ 地図アプリ 楽オク出品アプリ2 iアプリバンキング Gガイド番組表リモコン iD 設定アプリ DCMX クレジットアプリ FOMA通信環境確認アプリ 配信済、配信予定ゲーム バーチャファイターモバイル for P 太鼓の達人 for P 電車でGO!山手線ワイド版Type-P リッジレーサーズモバイル P-SQUARE版 モバイルパワフルプロ野球5 ワイド版 極上パロディウス レイトン教授とロンドンの休日 高橋名人の冒険島WIDE ウイニングイレブンモバイル2 P-SQUARE版
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/19.html
anddoid @ ウィキとは android向けのxmlタグ解説で、見やすくわかりやすいページがなかったので、 自分のまとめ用、かつ、誰かの助けになればと思い、作成しました。
https://w.atwiki.jp/idollandpripara/pages/16.html
現在、アプリの事前登録キャンペーンを実施中です。(公式サイトの情報ページ https //pripara.jp/idolland/news/3/) 事前登録の特典 事前登録者数に応じてサービス開始時に使えるアイテムがプレゼントされる予定です。 1万人達成 (達成済み) キューティーリボンウェルカムコーデ 2万人達成 (達成済み) 3000アイ$ (ゲーム内通貨) 3万人達成 (達成済み) フラワーメレンゲウェルカムコーデ 4万人達成 (達成済み) 5000アイ$ 5万人達成 (達成済み) スーパーサイリウムらぁらウェルカムコーデ 10万人達成 マリオネットミューウェルカムサイリウムコーデ ※上記の「達成済み」は2021年2月15日に公式発表された情報です。 方法 事前登録の方法は次の3つの方法があります。 【方法A】Twitterの公式アカウント (こちらのページ) をフォロー 【方法B】YouTubeの公式チャンネル (こちらのページ) をチャンネル登録 【方法C】自分のメールアドレスを入力して登録 【方法A】Twitterの公式アカウントをフォロー この方法では、Twitterアカウントが必要です https //twitter.com/idolland_artsを開き、「フォロー」ボタンを押してください。 【方法B】YouTubeの公式チャンネルをチャンネル登録 この方法では、Googleアカウントが必要です https //www.youtube.com/channel/UC1Ppa00_hJaE1w6Gpb8UEkwを開き、「チャンネル登録」ボタンを押してください。 【方法C】自分のメールアドレスで登録 この方法では、自分のメールアドレスが必要です このページを開き、次の情報を入力してください。 メールアドレス 年齢 使用している端末 (iOS / Android) 保護者の名前 (メールアドレスが16歳未満の人のものである場合のみ必要) 現在の登録者数 【方法A】YouTube 3.4万人 【方法B】Twitter 6.3万人 【方法C】メールアドレス 非公表 YouTubeとTwitterの合計 9.7万人 2021年5月25日の情報です 予想ですが、10万人は達成していると思われます。 予想ですが、この事前登録キャンペーンは、ゲームでのアカウント登録ではなく、人数のカウントのみを行っているようです。
https://w.atwiki.jp/android/pages/58.html
Androidでのプログラミングに関する質問コーナーです。 きっと偉い人が回答してくれます! サーバーから動画を取得して、アプリ内にその動画を保存する方法をご存知の方いらっしゃいませんか? - taro 2010-08-12 17 01 21 Alarmmanager - 名無しさん 2010-09-28 15 11 28 変な質問ですが怒らずにお答えいただけないでしょうか?ここは、長文の質問を書くところではないようで、困っています。どこか、数十行くらいになるような質問を書ける、Androidにくわしい人が集まっている掲示板がないでしょうか? - BlueDuck 2011-10-14 06 30 34 WiFi通信の開始終了を件つするにはどうすればよいでしょうか? - わいこ 2011-12-02 22 40 18 WiFi通信の開始終了を検知するにはどうすればよいでしょうか?でした申し訳ないです。 - わいこ 2011-12-02 22 41 43 ログイン画面で入力された内容を格納し、他のActivityに引き継ぎたいと考えています。テキストの取得はgetTextを使うと言うことですが、色々な書き方があるように思えます。良い例をご教示いただけないでしょうか。 - ezomomong 2012-02-01 11 21 37 すみません。検索の仕方が悪かったようです。見つかりました。 - ezomomong 2012-02-01 11 26 21 music - 名無しさん 2012-02-20 09 39 02 player - 名無しさん 2012-02-20 09 39 26 this way - 名無しさん 2012-09-05 02 29 20 名前
https://w.atwiki.jp/sapoteki/pages/46.html
EXTRA定義使用するタグ アプリの起動(例として2chMate) ダイアラー起動 スケジュール登録 正規表現の置換とEXTRA定義の合わせ技 EXTRA定義 サポテキ有料版の機能としてデバッグモード時にエキストラ定義が使えるようになりました。(仕様が変わる可能性あり) この定義によってサポテキで発行するインテントをユーザー側が直接設定することができます。 使用するタグ インテントの基本情報 [ACTION] new Intent [CATEGORY] intent.addCategory [FLAG] intent.setFlags※数値で指定 [URI] intent.setData [TYPE] intent.setType インテントを明示的にする [COMPONENT_PACKAGE] intent.setClassName パッケージ名 [COMPONENT_CLASS] intent.setClassName クラス名 インテントにデータを持たせる [EXTRA_KEY] Intent.putExtra 送信するデータの名前 [EXTRA_STRING][EXTRA_BOOLEAN][EXTRA_BYTE][EXTRA_INTEGER][EXTRA_LONG][EXTRA_FLOAT][EXTRA_STRING_ARRAY][EXTRA_BOOLEAN_ARRAY][EXTRA_BYTE_ARRAY][EXTRA_INTEGER_ARRAY][EXTRA_LONG_ARRAY][EXTRA_FLOAT_ARRAY] Intent.putExtra 送信するデータの中身※ブラケット("[")を使う場合は("[[")とする [STRING_ARRAY_SEPALATOR] EXTRA_STRING_ARRAYとEXTRA_BYTE_ARRAYの区切り? アプリの起動(例として2chMate) 定義ボタン押すと2chMateが起動する [ACTION] android.intent.action.MAIN [CATEGORY] android.intent.category.LAUNCHER [FLAG] 270532608 [COMPONENT_PACKAGE] jp.co.airfront.android.a2chMate [COMPONENT_CLASS] jp.syoboi.a2chMate.activity.HomeActivity [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); intent.setFlags(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED); intent.setClassName("jp.co.airfront.android.a2chMate","jp.syoboi.a2chMate.activity.HomeActivity"); ダイアラー起動 サポテキで電話番号を入力して定義ボタン押すとダイアラー起動 [ACTION] android.intent.action.CALL [URI] tel %l0 [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel %l0")); スケジュール登録 サポテキで1行目に「件名」、2行目に「場所」を入力して定義ボタン押すとスケジュール登録画面が起動 ※カレンダー周りは仕様がコロコロ変わってるらしく動作しないバージョンがあるかも? 3行目にスペース入れて起動すると終日予定の作成になる [ACTION] android.intent.action.EDIT [TYPE] vnd.android.cursor.item/event [EXTRA_KEY] title [EXTRA_STRING] %l0 [EXTRA_KEY] eventLocation [EXTRA_STRING] %l1 [EXTRA_KEY] allDay [EXTRA_BOOLEAN] %l2 [END] [PATTERN] (?s)(([^\n]*?\n){2})[ ]+?.* [REPLACE] $1true [TYPE] EXTRA [CCODE] NONE [END] ↓みたいのを↑みたく書き換えた Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT); intent.setType("vnd.android.cursor.item/event"); intent.putExtra("title",%l0); intent.putExtra("eventLocation",%l1); intent.putExtra("allDay",%l2); 正規表現の置換とEXTRA定義の合わせ技 正規表現の置換でEXTRA定義を書くことで、サポテキでの入力内容を条件として発行するインテントを分岐させることができます 複数の定義を1つにまとめちゃうという裏ワザ(?)ですね サンプルとしてはてなブックマークアプリに対する3種類のインテント発行を1つの定義にまとめる サポテキの1行目未入力ならはてブアプリが起動 URL文字列ならはてブにブックマークを追加 検索文字列ならはてブのブックマークを検索 [TITLE] はてブ - 起動/追加/検索 [TEXT] %s [PATTERN] ^((?!https? //.)[^\n]+) ^(https? //[^\n]+) ^(\n+.*|)$ [REPLACE] [ACTION]\nandroid.intent.action.SEARCH\n[EXTRA_KEY]\nquery\n[EXTRA_STRING]\n$1\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.SearchableActivity\n[END] [ACTION]\nandroid.intent.action.SEND\n[URI]\n$1\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.PostActivity\n[END] [ACTION]\nandroid.intent.action.MAIN\n[COMPONENT_PACKAGE]\ncom.hatena.android.bookmark\n[COMPONENT_CLASS]\ncom.hatena.android.bookmark.MyBookmarkActivity\n[END] [TYPE] EXTRA [CCODE] NONE [END]
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3609.html
One Man and His Droid 機種:C64 作曲者:Rob Hubbard 開発元:Clive Brooker 発売元:Mastertronic 発売年:1985 概要 制限時間内に羊?のようなものを特定の場所に導くアクションパズルゲーム。 BGMが有名な作品であり、1985年の音楽とは思えないほどポップかつサイケデリックな曲でとにかく耳に残る。 『Monty on the Run』と並んでRob Hubbard氏のコモドール64作品の代表作の1つである。 収録曲 曲名 補足 順位 Theme メインBGM サウンドトラック Commodore 64 Sid Anthology, Vol. 2 ダウンロード配信
https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/158.html
古いAndroid機種ならSwapper Toolsをapkファイルダウンロードして入れれば動きます。 Google Playから消されているので、検索してapkファイルを直接ダウンロード。 それ以外の機種はこちらの動画をご参考まで [Android限定]2022年最新の仮想メモリーの作り方!!!
https://w.atwiki.jp/knight_9999/pages/32.html
Android レイアウト部品を隠す レイアウトxml上での設定 Button android id="@+id/saveButton" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android gravity="bottom" android text="@string/saveButton" android visibility="invisible" / のように、android visibilityを設定する。 invisible visible gone が選べる。 また、プログラムから制御する場合は Button b = (Button) findViewById(R.id.saveButton); b.setVisibility(View.INVISIBLE); のようにする。設定値は View.VISIBLE View.INVISIBLE View.GONE が設定できる。 参考: http //yan-note.blogspot.jp/2010/10/android-button.html 2013/7/3